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除了好莱坞和日本,中国也产高分CG动画

发布时间:2021-08-11        浏览次数:9        返回列表
前言:除了好莱坞和日本,中国也产高分CG动画
除了好莱坞和日本,中国也产高分CG动画

1983年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。、
通常大家所说的游戏中的CG动画其实是用3D模拟引擎制作的动画短片,画面绚丽真实。例如暴雪公司游戏三部曲的星际争霸2开头CG动画、魔兽争霸3战役CG动画、战锤40000开场CG动画等等。
从1995年pixar公司的《玩具总动员》成功上映,到2011年《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示着电影动画的发展前景。而中国DI一部全三维动画电影由环球数码制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的DI一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。未来中国CG动画还将蓬勃发展。
在人们通常的理解中,CG动画和动漫挂钩,不过在建筑领域中它也悄然而生,建筑CG动画采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场景进行演绎展示,建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎建筑与环境的整体未来形象,可以拍到实拍都无法表现的镜头,把设计大师的思想,完美无误的演绎,让人们感受未来建筑的美丽和真实。
武汉火影数字科技有限公司在运用CG手段的三维动画技术不仅仅是通过三维结合后期的一个演示媒体,而且还是一个设计工具。制作建筑动画影片中,通过运用计算机知识、建筑知识、美术知识、电影知识、音乐知识等,制作出真实的影片。

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